做游戏开发这些年,接触过不少预算有限但又很想试试的客户。他们最常问的一句话是——钱不多,能做吗。当然能,关键看怎么做。
小团队做游戏外包有个天然优势,管理成本低,不养闲人。你的需求过来,直接到对应的人手里,省掉中间各种审批排队。不像大厂一个需求要排三个月,等排到了黄花菜都凉了。
做定制游戏这件事,很多时候不是越大越靠谱。人少有人少的好处,沟通直接,响应快,客户不用等。上午聊完需求,下午就能有个大概判断,节奏上快很多。
预算有限的情况下做游戏制作,核心思路就一个——轻量化。核心玩法保留,非核心的部分能减则减,但不会砍到影响体验。我们接过不少起步阶段的定制需求,客户说先上线跑跑看,有效果再迭代,这种策略特别务实。
还有一点很多人没算过。大团队报价高不光是人工贵,还有管理成本、场地成本、各种流程成本都摊在里面。小团队这些开销少,同样的预算,小团队能给你做更多实质性的东西。
交付之后的小修小补我们也留着窗口。不会出现做完就消失的情况,客户不用担心后续有问题没人理。游戏定制这条路,我们习惯陪着走一段,不是交完货就撇清关系。
平时做得最多的是小程序和H5方向的轻中度玩法。什么样的需求用什么方案最省成本最省时间,心里基本有数。你就告诉我想要什么效果,我来拆解怎么用最轻的方式实现。
最后介绍下。我们是中懿游科技,专注小程序和H5游戏开发外包的小团队。预算不多没关系,先来找我聊聊,碰碰方向,别的后面再说。