做游戏开发这些年,经常有客户跟我吐槽,说之前找外包团队做东西,钱花了时间也搭进去了,结果做出来的东西跟他们脑子里想的完全不是一回事。其实说到底就是前期沟通没做到位,两边各想各的,做到一半才发现走偏了。
我们接游戏外包的习惯是,先花时间坐下来把需求一条条捋清楚。很多客户带着想法来找我们做定制游戏,但他自己也没完全想明白到底要什么效果,这太正常了。我们就负责帮他梳理,从玩法方向到风格调性,从目标用户到预期感受,一项项对齐。刚开始可能有点慢,但总比做完了再推倒重来强得多。
团队小有小的好处,沟通起来特别直接。策划写的方案、程序跑的版本、美术出的草图,客户反馈过来群里一说,大家同时看到,不用一层层转达。有时候上午提的意见,下午就能看到调整后的效果,客户说这样确实省心不少。
我们做得最多的是小程序方向的轻中度玩法,这个领域我们经验够足,什么样的需求用什么方式实现,心里提前就有数。游戏定制说白了就是把你的商业目标翻译成一个能跑起来的可玩产品,你说想要什么感觉,我们来拆解成一步步能执行的具体方案。
最后介绍下我们自己吧。我们是中懿游科技,专注小程序游戏开发外包的小团队,策划程序美术测试全流程自己人盯着,从需求梳理到最终上线不转手。如果你有做游戏的想法,或者还在琢磨阶段,随时找我聊聊,先碰碰方向再说。