前段时间有个客户找我,说想做个类似某款热门小游戏的玩法,但不敢直接抄,怕侵权。我说你找对人了,我们干游戏开发外包的,最擅长处理这种需求——保留核心乐趣,但美术、界面、操作手感全给你换一套,玩着像,看着完全不同。
其实很多人找我们做游戏定制,出发点都挺实际的:预算有限,又想快点上线测试市场。那最稳妥的路子,就是借鉴已被验证的玩法,再做出自己的差异化。我们干这行久了,哪些能碰哪些要避开,心里门儿清。
我们小团队接活儿,不挑大小,但挑思路。换皮小游戏我们也接,前提是你得同意我们把美术重做,至少色调、角色、UI风格大改一遍。客户图快,我们图稳,最后成品既不会惹争议,又能拿得出手。
做游戏这事儿吧,有时候不是非得从零想一个惊天玩法。很多成功的小游戏,玩法逻辑就那么几套,差别全在呈现方式上。所以我们接游戏制作时,更愿意花时间在视觉和手感上抠细节,哪怕玩法相似,玩起来的味道也得是自己的。
有人觉得游戏外包就是按需求执行,其实不是。我们更像个参谋,帮你评估哪些地方能省成本,哪些地方必须投入。比如换皮,代码逻辑可以复用,但素材必须新做,这是底线也是良心。我们从不建议客户走捷径走到危险边缘。
游戏定制听起来门槛高,但对我们来说,就是把你的商业目标翻译成可玩的交互。不管你是想拉新、做品牌,还是单纯想试水,我们都能帮你拆解成一步步可落地的方案。
日常我们做得最多的,还是休闲和轻度中度玩法,体量不大,但五脏俱全。客户不用操心技术细节,我们全流程兜底——策划想玩法,程序写逻辑,美术做视觉,测试跑兼容,最后稳稳上线。
好了,正式介绍下我们自己吧。我们是中懿游科技,一家小但靠谱的游戏开发公司。从原型到上线,从换皮到原创,我们都接,但都按自己的标准做。如果你正琢磨着做个游戏试试水,或者有个模糊的想法不知道怎么落地,随时找我聊聊,不用有压力,就当交个朋友。