短视频素材:用 “剧情化 + 挑战感” 设计(如 “主播挑战 3 天通关,你敢试试?”),CTR(点击率)比泛投高 4 倍;
直播引流:开发 “直播专属小游戏”(如主播 PK 粉丝答题),某游戏通过 5 场直播带动 DAU 增长 10 万 +。
人群包精准:锁定 “抖音游戏垂类用户”(如休闲游戏、二次元),CPM 控制在 8-12 元;
素材迭代:每 2 小时更新一批素材(用 A/B 测试选最优),某消除游戏靠 “换装 + 剧情” 素材,ROI 从 1:1.2 提升至 1:2.8。
游戏内引导 “关注抖音号领道具”,沉淀粉丝后用 “直播带游戏、短视频推新关卡” 持续触达;
中懿游帮客户搭建 “抖音小店 + 游戏内购” 闭环,某养成游戏月 GMV 突破 500 万。