坑点:策划不清晰,开发中反复改需求,成本直接翻倍。
避坑:用《小游戏需求文档模板》,明确核心玩法(1 个主打玩法 + 2 个辅助玩法)、目标用户(年龄 / 性别 / 需求)、变现路径(广告 / 内购 / 品牌合作) ,3 天内锁定方向。
性价比之选:
扁平风:线条简洁,美术成本降低 40%,适配 “答题、合成” 类玩法;
像素风:复用率高,1 套素材可适配多场景,适合 “复古、怀旧” 题材;
3D 低模:用 C4D 做简化模型,比高精度 3D 省 70% 成本,适合 “轻度养成” 游戏。
必做功能:核心玩法逻辑、广告接入(激励视频 + Banner)、社交分享(群聊 + 朋友圈)、基础数据统计(留存 / 付费 / 分享)。
可砍功能:复杂社交系统(如好友私聊)、多语言适配(聚焦微信生态,先做中文)、过度动画(影响加载速度)。
必测项:
兼容性:覆盖安卓 Top10 机型 + iOS 近 3 年机型,避免上线后 “部分手机闪退”;
性能:包体压缩至4M 以内(微信加载限制),帧率稳定 30fps 以上;
合规性:避开 “诱导分享、色情 / 暴力内容”,提前看《微信小游戏审核指南》。
推广成本:冷启动期可投微信广告(朋友圈 + 公众号) ,单用户获客成本控制在1-3 元;
数据监控:用 “微信小游戏数据后台” 盯紧次日留存(目标 > 30%)、广告点击率(目标 > 15%)、内购转化率(目标 > 5%) ,及时迭代。