边界条件没测:某消除游戏未测「最后一个元素消除」时的动画触发,导致关卡无法跳转,玩家差评率飙升 40%。
异常流程缺失:支付时突然断网、微信授权中途取消等场景没处理,实测发现 5% 玩家因此流失。
多语言适配忽略:计划上线海外版,却没测英文状态下按钮文案换行问题,导致界面错乱。
安卓:红米 Note 10(低端机)、华为 Mate 40(主流机)、三星 S21(曲面屏)
苹果:iPhone 8(小屏幕)、iPhone 13(主流)、iPhone 14 Pro(灵动岛适配)❌ 错误案例:某团队只测 iPhone 13,上线后 iPhone 8 玩家发现按钮被屏幕圆角遮挡,流失率增加 25%。
包体大小:超过 4MB 直接无法发布,某项目因疏忽未压缩 3D 模型,延期 1 周整改。
帧率稳定性:低于 30fps 玩家明显感知卡顿,某跑酷游戏弯道场景帧率骤降至 20fps,导致 30% 玩家放弃。
内存峰值:超过 500MB 可能被系统强制杀死,实测发现定时器未清除是内存泄漏主因(占比 60%)。
完全小白:给妈妈 / 室友玩,观察是否需要主动问「怎么开始」,某游戏因新手引导模糊,这类用户流失率达 70%。
硬核玩家:测试关卡难度曲线,发现某消除游戏第 10 关通过率仅 15%,导致大量玩家卡在前期。
竞品用户:让玩过《羊了个羊》的玩家体验,收集「比竞品差在哪」的真实反馈,针对性优化。
隐私合规:未明示收集用户信息用途(如微信头像、地区),直接驳回;
内容安全:包含暴力、敏感文字(如「炸弹」「血滴」图标),需替换为卡通化设计;
诱导分享:「不分享不能继续」属于违规,改为「分享得奖励」合规又有效(分享率提升 30%)。
微信自动化测试框架:录制玩家操作流程,自动重复测试登录、关卡挑战等核心流程,每日凌晨运行,次日收异常报告。
云测平台(Testin 云测):一次性测试 50 + 机型,覆盖碎片化安卓系统,解决「自己没设备」的痛点。